Давайте попорем бету

October 18th, 2008 Begemot

Ну вот наконец дожил, до первой публичной бета версии, давно я так не напрягался несколько дней подряд:)

В очередной раз протупил, изначально выбрав неправильную стратегию. Думал сначала все напишу и вылижу, а потом пойду в народ  уже с конфеткой, так и тянулась эта тягомотина несколько месяцев и тянулась бы дальше, если бы Ippi не наставил меня на пусть истинный, за что ему большое спасибо! А ведь много раз слышал, что первая версия должна выходить как можно раньше.

Вообщем поменял планы, закоментировал несколько вкусных функций, дабы создать видимость развития (ломать, не строить, Кастрировать программу удалось за пару часов). Теперь буду сабмитить куда можно и продолжать наращивать базу пользователей.

Честно говоря, до конца не уверен что эта была правильная идея, выпускать бесплатную бету без ограничений по времени. Тем более, что предыдущий план был – выпустить сильно улучшенную шароварную версию старого страшного фришного продукта  и по реакции текущих пользователей, по количеству продаж, понять стоит ли им дальше заниматся. Сейчас этот план рушится, так как уверен что большая часть пользователей просто обновится на эту фришную бету и ей будет достаточно. Надеюсь это окупится популярностью программы.

Была подлая мысль, добавить искуственный баг, который бы проявлялся время от времени и только под вистой… но совесть не позволила. Теперь сижу и надеюсь что там есть хорошие природные баги 🙂

Вообщем, если кому не лень занятся поркой, буду благодарен. Хорошая программа для ведения clipboard history, можно пороть программу, сайт, меня, вообщем все что угодно. Разумеется всем активным тестерам или просто знакомым, с меня ключ в последствии. Говорить сюда или на почту.

Про поиск не говорить. Кстати, написанна на wxWidgets.


А ты уже создал стратегию?

October 9th, 2008 Begemot

А они вытягивают шеи  
И встают на кончики носков: 
Чтобы видеть дальше и вернее -  
Нужно посмотреть поверх голов (с)

Решил вынести вопрос про стратегию в отдельный пост, что бы в комментах не отклонятся от темы защиты. Краткая предистория в виде цитат из комментов Ippi и моих ответов.

Ippi: А ты уже продумал стратегию развития продукта? (эту фразу лучше всего воспринимать в образе соответствующего плаката :))

Я: Статегию? копать, от забора до обеда, пообедав, копать дальше если народу оценит, если нет, то идти изучать столярное ремесло:)

Ippi: А есть куда копать? Вдруг через два метра асфальт или вообще того… край земли?

Под разработкой стратегии я имел в виду отбрасывание на время лопаты и замена копания на наблюдения в бинокль.

 

А я иммел ввиду под копанием, именно копание и отсутсвие бинокля:) Упремся в асвальт или край земли, пойдем доски стругать:)

 

А что собственно есть "стратегия стратегия развития продукта" для шаровары? Если мы говорим о шароваршике одиночке, без команды, без инвестиций… такой себе вольный стрелок.

  1. Простой TODO-list, в стиле было бы неплохо сделать вот это, а потом еще вот это, а если получится то и это добавим, когда не лень будет?
  2. Более менее четкий набор фич которые будут добавленны в продукт, как основных, на которых будет строится новые версии, так и мелких.
  3. Подробный(ая) road-map, с примерными сроками выхода версий, описанием того что будет в каждой, с перечисленными маркетинговыми мероприятиями и ожиданиями по прибыли?
  4. Что-то еще?

 

Конечно есть список фич которые можно реализовать потом, как больших так и маленьких. Можно ли это назвать стратегией? У это программы вообще долгая и сложная судьба, начал я ее писать 4 года назад. Тогда стратегия была – написать несколько фриварных версий чтобы разошлась, после чего сделать качественный функциональный скачек и трансформироватся в шаровару.

Скачек подзадержался 🙂 Почти через год вышел "существенный" апдейт (1.1), через два еще пару мелких фактически я на нее забил сразу после 1.1. Причины -  слабая ниша и осознание что написано все через одно место, и если развивать надо переписывать нормально.

Сейчас вот вернувшись к ней, переписал и собираюсь выпустить, раз уж я так давно хотел. А дальше посмотрим по реакции. С коммерческой точки зрения – 50% на 50%, либо выстрелит, либо нет:) Я морально готов к двум вариантам, так как считаю их равно вероятными. Ну и соответственно либо через какое-то время переведу во фриару и забью, либо развивать, наращивать функциональность етс.

Можно ли это назвать стратегией?

А да, еще есть пункт "В случае успеха и технической возможности портировать под макос\юникс\винСЕ, создав тем самым первый кроссплатформенный менеджер буфера обмена".  Может быть этот пункт превращяет, мой тодо лист в стратегию?:)

Вообщем, суммируя в двух словах, подходящего бинокля нету, есть лопата, ей и будем пользоватся.

 

У вас есть стратегия для вашего продукта? В каком виде?


Защищайтесь, сэр

October 7th, 2008 Begemot

Краткий обзор навесных защит я уже делал, информация собиралась не ради поста в блог, а для того что бы решить как же быть мне с новым продуктом. Попробую систематизировать то, что я надумал к этому моменту.

Исходные данные, clipboard manager with clipboard history или по русски, программа для ведения истории буфера обмена:

  1. Продукт массовый, то есть теоретически потенциально круг распространения широк, имхо.
  2. Пользователи, как правило, целенаправленно не ищут данный софт, то есть большинство узнает о подобном типе программ случайно и уже после этого радуются:) опять имхо.
  3. Не смотря на это, конкурентов просто завались – большинство конкурентов, подделки на коленке. То есть недоделанные но фришные. Реально хороших, мало.
  4. Теоретически, в случае успеха, планируется портирование под MACOS\UNIX\WinCE, благо  разработка идет на кроссплатформенной библиотеке.

Давно подумываю, что может ну его нафик защиту (плюсы и минусы уже много раз расписанны, повторятся не хочу).

В данном конкретном случае, учитывая первые три пункта думаю что с точки зрения маркетинга, было бы здорово впихнуть программу как можно большему числу пользователей – гивэвей, Bits du Jour, раздать “тестерам”  етс. Вообщем склоняюсь к мысле пока защитой не увлекатся. Написать свою систему лицензирования: генерация\проверка ключей\блеклист это даст определенную свободу выбора – возможность использовать любую навесную защиту или не использовать ее вовсе.

С одной стороны удобно, нет привязанности к сторонней тулзе, под альтернативным операционками все равно писать придется. С другой стороны, с криптографией я не знаком абсолютно. И план выпустить первую версию без защиты, а в дальнейшем, после завоевания части рынка:),  что-то прикрутить может сорватся из-за появления кейгена.

Вообщем я пока еще думаю как быть, так что если вы видите изъян в моих размышлениях или знаете как написать систему лицензирования к которой не сделаю кейген – с удовольствием послушаю:)

Ссылки приветствуются.