А вот и пошли грабли с Qt look and feel in Mac OS, в принципе то было заранее известно, но все равно плохо. Описал проблему на rsdn
August 18th, 2010 Begemot
А вот и пошли грабли с Qt look and feel in Mac OS, в принципе то было заранее известно, но все равно плохо. Описал проблему на rsdn
August 14th, 2010 Begemot
Не смотрю на всю свою юникодность, SQLite все-таки юникодна не до конца:( При поиске типа WHERE description LIKE “%STRING%” поиск идет без учета регистра для латинских букв, но к сожалению, он регистрозависимый для всех остальных символов. Корни этого уходят в виндовую функцию tolower(), которая правильно обрабатывает символы только текущей локали. И это весьма плохо, для целого ряда задач, например для поиска ранее скопированного текста в истории буфера обмена (извините, не удержался:))
Но к счастию способ есть. Оригинал и файлы для загрузки тут – SQLite and native UNICODE LIKE support in C/C++ . А я раскажу о том как это интегрировать и скрестить с wxDatabaselayer’om.
Проблема тут в том что sqlite3_unicode_init(db); хочет db типа sqlite3 *, а у нас есть только указатель на обьект датабайслаера. Тут придется править код самого wxDatabaselayer’a и заново компилить. Идем в databaselayer\include\SqliteDatabaseLayer.h, пишем:
// Added by Begemot – for using with sqlite3_unicode
void * GetSQLiteDatabase() { return m_pDatabase; }
компиляем, и в нашей программе вместо строчки sqlite3_unicode_init(db); используем вот такую вот страшную конструкцию
sqlite3_unicode_init(static_cast<sqlite3*>(static_cast<SqliteDatabaseLayer*>(db)->GetSQLiteDatabase()));
Все. Теперь Like % прекрасно ищет по русским или любым другим символам без учета регистра.
July 5th, 2010 Begemot
К хорошему быстро привыкаешь. Привык и я к wxCHECK*, тяжко в Qt теперь – там такого нету. Мучился, я мучился и решил – а почему бы и нет?
В итоге добавил себе
В связи с поворотами в личной жизни, пока не могу сказать что активно использую это в коде, но вроде работает. Если найду проблемы – отпишусь.
June 22nd, 2010 Begemot
В wxWidgets есть wxSystemSettings::GetMetric() который, кроме прочего, позволяет узнать разрешение экрана, но к сожалению не правильно 🙁
Проблемы появляются на мультимониторных конфигурациях. Вызов wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_SCREEN_X); дает нам ширину только первого монитора под Windows (сам проверял) и суммарную ширину обоих мониторов под Линуксом (сведенья из инета). Подозреваю что это баг, но разбиратся, формулировать и спорить некогда, поэтому просто написал воркараунд для себя
Updated:
Эхх стало стыдно за плохой стиль:(
May 31st, 2010 Begemot
Не хотел жаловаться, но все таки не выдержал. Да и все-таки стоит немного рассказать о популярном мифе о зрелости и вылизанности Qt.
Может конечно мне просто не повезло и я попал в самую, самую дремучую чащу. Но судя по всему QSqlRelationalTableModel более чем глючный класс. “Now I do not use QSqlRelationalTable model at all. Useless class. To many errors… and not so good design also.” Qt bugtracker, Дык вот, я полностью согласен. В попытках его освоить нашел 3 или 4 бага, потерял кучу дней. Научившись обходить часть из них и модицифировав базу данных под его “требования”, уперся в очередную проблему. Выжимка из моих проблем с QSqlRelationalTableModel и ссылки на баги на форуме1.
В итоге я нашел путь как обойти и эту проблему, но там сильно кривой код для того, чтобы его оставлять в продакшене. В ближайших планах отказ от QSqlRelationalTableModel и реализация отношений самостоятельно.
Сегодня утром пишу код для работы с датами, выбрал формат для хранения в бд второй, для отображения на экране. В итоге не работает. Думал опять код работы с бд глючит. Оказалось нет, правду видимо мне сказали что у меня карма плохая поэтому я на баги нарываюсь – из 7 встроенных в Qt форматов перевода времени в строку и обратно, я выбрал Qt::SystemLocaleLongDate – единственный который не работает:) Добавил баг в багтрекер, можно поздравить с почином. Но на фоне QSqlRelationalTableModel, это уже мелочи – просто выбрал другой формат времени, ерунда:)
Ну и раз уж я недавно жаловался на то что взял wxCalendarCtrl и там было пару мелких проблем, то справедливости ради обязан заметить, что QCalendarWidgets – тоже не идеален, сегодня прикручивал. Есть проблемы как в отображении, так и в поведении, и я бы не сказал что совсем мелкие… Но сейчас я уже почему-то спокойнее к этому отношусь 🙂
May 21st, 2010 Begemot
Почти день убил на то что бы сделать простую в принципе вещь – замапить данные из базы данных к виджетам на форме, и добиться того что бы изменения автоматически сохранялись назад в бд.
Вернее сделал я это быстро, а потом долго пытался понять почему QDataWidgetMapper автоматически не сохраняет данные, вернее сохраняет, но только 1 раз для первого редактируемого поля. Искал где я мог накосячить, рыл интернет, мысль о баге в либе конечно возникала, но поверить в том что в Qt такая явная бага было трудно.
Похоже все таки действительно бага, вот описание проблемы и не одного ответа, вот баг репорт – обратите внимание на даты.
Или это мне так дико не везет или нет в мире совершенства 🙂
P.s. вот еще тикет по этому же багу, почему-то просто тупо закрыт…
May 16th, 2010 Begemot
Последнее время что-то все чаще и чаще при разработки с wxWidgets приходит в голову аналогия с бегом по минному полю – никогда не знаешь что рванет, но каждый шаг этого ожидаешь.
Обновился в транке то последней ревизии – бах. Взял компонент который раньше не юзал – бах, бах. , попробовал под мак компилять – бах, бах, бах. И это не образно, это реально то на что я попал за неделю. Каждая проблема это время, нервы, разочарование.
Сейчас повторяется недавняя история, когда я помучавшись с wxWidgets плюнул и написал программу на Objective-C\Cocoa. Потратив пару дней на написание прототипа гуи, вернее самых зачатков прототипа – для того что бы проверить архитеетуру\логику работы. GUI в принципе не самое простое, но и ничего сверх естественного.
Дальше начались проблемы, посидев полдня с напильником под виндой, перейдя с с wxNotebook на AUI версию – удалось добиться приемлемого поведения под виндой. Пошел под Mac OS – там все было достаточно печально, тот же wxAuiNoteebook ведет себя совсем не так как надо (и это я не использовал никаких продвинутых возможностей, типа открепления\перемещения вкладок, просто их показ).
Конечно, я уверен что не решаемых проблем особо нет – можно было опять же достать напильник (что в принципе нормально), изменить подход к построению гуи, вернутся на родной Noteebook, попробовать второй, третий вариант и так далее.
Но что-то я уже был злой и раздосадованный, человек (можно сказать апологет wxWidgets!) стал убеждать, что для моей задачи лучше все-таки использовать Qt, заказчик был изначально больше за Qt чем за wxWidgets…
В общем теперь я очень срочно учу Qt 🙂 Пока остановились на варианте – пишу прототип на нем и потом мы смотрим, сравниваем и выбираем, но что-то мне подсказывает, что я знаю чем все закончится 🙂
May 11th, 2010 Begemot
Есть у меня особенность, люблю когда поведение программы можно тонко настроить. Поэтому у меня в программах обычно куча настроек, причем часть из них скрытые и доступны только прямой правкой конфига, потому что добавлять в гуй кучу мелких опций – не всегда хорошо.
Теперь я нашел выход, делаем в опцию одну страницу Advanced, суем туда wxPropertyGrid, теперь отпадает проблема усложнения GUI кучей мелких опций. К тому же добавление новых настроек превращается в простой и быстрый процесс.
April 13th, 2010 Begemot
Предложили мне тут портировать одну маленькую утилиту для автоматического выключения звука на Mac OS, я сказал что если возьмусь то только на c++\wxWidgets, зачем мне осваивать новый язык\библиотеку…
Лихо написал программу под винду и полез под макос, в надежде на быстрое портирование, обламался:)
Сначала долго пытался вообще заставить вх собираться и давать мне собрать примеры на маке, потом изучал cmake, потом перешел с carbon версии wxWidgets на более новую cocoa сборку…
В принципе, тут дело в том что у программы достаточно специфичные требования:
Последнее вообще не поддерживается в вхВиджетс под маком, второе недавно появилось – но работает через 1 место, ну и размер…
В общем, потратив 4-5 дней, решил плюнуть и писать нативно. Небольшой проект – как раз можно потренироваться на нем. Подумалось что если я и дальше собираюсь писать для мака, даже на wxWidgets, знание родного языка\опыт работы с нативным фремворком будет только большим плюсом.
Objective-C имеет достаточно специфический синтаксис, но в принципе не сложен. Да и в целом писать под мак мне понравилось – такое впечатление что там это как-то гораздо больше продуманнее все.
В итоге написал, все работает, хотя подозреваю что не идеально. Вывод нативно писать под мак можно и это не страшно:)
Если кому интересно, посмотреть что получилось, можно тут.
March 31st, 2010 Begemot
Появился новый учебник на русском, помнится я читал этот туториал в оригинале, теперь есть перевод на великий и могучий, замечательно. полезно для начинающих – Перевод руководства The wxWidgets programming tutorial.
Да и в целом сообщество по wxWidgets в livejournal я смотрю ожило, что тоже не может не радовать.